Project Sirius sẽ là một trò chơi nhiều người chơi tuyệt vời của Witcher, giám đốc thiết kế khởi hành
Đầu tháng này, The Molasses Flood, nhà phát triển game đứng sau The Flame in the Flood, Drake Hollow và Project Sirius, đã chính thức bị giải thể sau khi sáp nhập vào CD Projekt RED. Studio có trụ sở tại Boston này được mua lại vào ngày 22 tháng 10 năm 2021, nhưng việc sáp nhập chỉ diễn ra vào ngày 1 tháng 4 năm 2025. Đồng sáng lập Daniel Isla đã rời studio để bắt đầu một cuộc phiêu lưu mới và đã chia sẻ thông tin về điều này trong một bài đăng trên LinkedIn, đồng thời tiết lộ Project Sirius, một trò chơi multiplayer tuyệt vời trong vũ trụ The Witcher.
Rõ ràng rằng đây là một điều tốt và lành mạnh cho studio, điều này đã được mong đợi từ lâu. Nó phá vỡ một số rào cản tổ chức và tích hợp tốt hơn đội ngũ TMF với phần còn lại của CDPR. Điều này cho thấy một tương lai tươi sáng cho Project Sirius, tức là trò chơi Witcher nhiều người chơi, nơi tôi đã làm Giám đốc Thiết kế trong ba năm. Đây sẽ là một trò chơi tuyệt vời, đáng ghi nhớ, và tôi không thể chờ đợi để thế giới biết về những gì chúng tôi đã làm.
Mặt buồn là tôi đã quyết định không tiếp tục theo TMF trong giai đoạn chuyển tiếp này. Thứ Hai tuần trước - ngày cuối cùng tồn tại hợp pháp của TMF - cũng là ngày cuối cùng tôi làm việc tại studio. Chúng tôi chưa biết nhiều về tựa game này, mặc dù một vài tin tuyển dụng từ vài năm trước cho thấy nó sẽ có hình ảnh phong cách, combat hành động, nội dung PvE và các yếu tố hợp tác. Tuy nhiên, Project Sirius đã được khởi động lại vào tháng 3 năm 2023, khi CD Projekt RED thông báo sẽ xây dựng lại khung dự án mới.
Vài tháng sau, chúng tôi biết rằng có thể đã salvaged được một số thứ từ công việc trước, vì vậy mọi thứ mà Isla và đội ngũ của anh ấy đã làm có thể sẽ thành công, mặc dù chúng tôi không biết khi nào.
Nguồn: wccftech.com/project-sirius-will-be-an-amazing-the-witcher-multiplayer-game-says-departing-design-director/